Archive for 'オペレーション・運用' Category

ジョブ・グループの実行(続き)

By 神居 - Posted: 水曜日, 4月 11, 2018

ジョブ・グループの実行例(開始時刻指定ジョブ) SDSF/STパネル SCHEDUKEステートメントのHOLDUNTLパラメーターで実行開始時刻を指定したジョブも、サブミット後はJCLにエラーがなければ直ちにJES2の実 […]

ジョブ・グループの実行

By 神居 - Posted: 月曜日, 4月 2, 2018

ジョブ・グループの実行(z/OS V2.2からのJES2の新たなジョブ・スケジューリング機能⑧) グループ化されたジョブは、次に示す順序で実行を行います。 ジョブ・グループのサブミット グループ内ジョブのサブ […]

ジョブ・グループの定義とジョブ・グループの例-4

By 神居 - Posted: 木曜日, 4月 20, 2017

ジョブ・グループの例④ ※図をクリックすると拡大できます。 グループ内のジョブおよびジョブセットも、先行するジョブの終了状態や完了コードによって実行を制御することができます。GJOBステートメントとJOBSE […]

ジョブ・グループの定義とジョブ・グループの例-3

By 神居 - Posted: 火曜日, 1月 24, 2017

ジョブ・グループの例③ ※図をクリックすると拡大できます。 同じデータ依存関係を持つジョブは、ジョブセットにまとめることができます。先行する2つのジョブの出力を入力にする後続ジョブがある場合、先行する複数のジ […]

ジョブ・グループの定義とジョブ・グループの例-2

By 神居 - Posted: 月曜日, 1月 9, 2017

ジョブ・グループの例② ※図をクリックすると拡大できます。 従来ならステップF→G→Hと順番に実行してからステップIを実行する流れであったジョブ・ステップを、複数ジョブに分割してグループに […]

ジョブ・グループの定義とジョブ・グループの例-1

By 神居 - Posted: 金曜日, 12月 23, 2016

ジョブ・グループの定義(z/OS V2.2からのJES2の新たなジョブ・スケジューリング機能④) JEC(JOB Execution Controls)によってグループ化したジョブを実行するには、JCLによっ […]

日立VOS3のジョブステップ並列実行機能(JSPEC)と関連機能について

By 岡田 - Posted: 土曜日, 11月 26, 2016

先日、Z/OSの並列実行機能について掲載されました。 私が関わったVOS3のジョブステップ並列実行機能(JSPEC)について、記憶を辿って順次掲載していきます 日立のジョブステップ並列実行機能(JSPEC)とは VOS3 […]

ジョブを分割して同時に実行する、ジョブを先行/後続関係に基づいて実行する

By 神居 - Posted: 木曜日, 11月 24, 2016

ジョブを分割して同時に実行する、ジョブを先行/後続関係に基づいて実行する(z/OS V2.2からのJES2の新たなジョブ・スケジューリング機能③)z/OSでは、IMSやCICSなどのサブシステムを利用したオン […]

指定した時刻にジョブを実行する

By 神居 - Posted: 水曜日, 10月 5, 2016

指定した時刻にジョブを実行する(z/OS V2.2からのJES2の新たなジョブ・スケジューリング機能②) ジョブ・デッドライン・スケジューリング ジョブ・デッドライン・スケジューリング(Job Deadlin […]

z/OS V2.2からのJES2の新たなジョブ・スケジューリング機能

By 神居 - Posted: 水曜日, 10月 5, 2016

2015年秋に出荷されたz/OS V2.2において、JES2のジョブ・スケジューリングにはいくつかの機能追加が行われています。1つが、ジョブ・デッドライン・スケジューリングで、ジョブの実行開始時刻や実行開始期限を指定でき […]

VOS3システムモジュールが壊れた時の対策手法

By 岡田 - Posted: 水曜日, 11月 6, 2013

先日、IPPコマンドの弊害について書きました 満了日付が付いているデータセットの削除はJBBSDS00で保護できますが、メンバのRENAMEには効力がないというのが私の見解です。 その理由として、、 1)RENAMEコマ […]

VOS3 IPPユティリティ新機能開発

By 岡田 - Posted: 水曜日, 11月 6, 2013

VOS3では、VOS3/AS公開の際、「PP導入維持管理機能」がリリースされました。製品のインストールやSUT(PTF)の管理が容易になりました。 この機能に付随して公開されたのが、「IPPユティリティ」です。 従来、T […]

VOS3の機能(IPPコマンド)がもたらした弊害

By 岡田 - Posted: 水曜日, 11月 6, 2013

VOS3/ASでリリースした「PP導入維持管理機能」では、IPPコマンドが提供されました。 このコマンドを実行すると、TSS画面上から製品のインストールが可能です。 従来は、製品のインストール専用のJCLを作成して実行す […]

VOS3システムの「装置ニモニック(DEVMN)」について

By 岡田 - Posted: 土曜日, 10月 5, 2013

VOS3システムでは、全ての入出力装置に装置ニモニック(DEVMN)と呼ばれる3文字の英数字記号を付与します。 これは、入出力ゼネレーション定義にて定めるのですが、ここにはさまざまな条件があります。 1:3文字である事( […]

オウンコーディングの一部機能を代用できる「ISMルール」

By 岡田 - Posted: 土曜日, 10月 5, 2013

VOS3では、OSの一部機能をユーザが自由にカスタマイズできるようにするためにオウンコーディングを提供しています。 しかし、実際にオウンコーディングを作成しようとすると、VOS3の知識、アセンブラの知識、稼働させるシステ […]

高速ダンプの応答を省略できる「JSLDUMP応答省略機能」

By 岡田 - Posted: 金曜日, 10月 4, 2013

VOS3に従事している人間にとって、「高速ダンプ(JSLDUMP)」を操作する機会は極端に少ない。 高速ダンプとは、VOS3システムが何らかの原因で制御不能となった時、再IPLする直前にOSのメモリ状態を記録して、後日原 […]

私が関わった数々のオウンコーディング(5)

By 岡田 - Posted: 水曜日, 9月 25, 2013

五回目は、オペレータコマンド出口ルーチン(JDEUSCMD)です このルーチンはコンソールコマンドに関することでも紹介したように、コンソールコマンドを入力された時に呼び出され、コマンドの内容チェック、コマンドの抑止などを […]

私が関わった数々のオウンコーディング(6)

By 岡田 - Posted: 水曜日, 9月 25, 2013

六回目は、コンソールコマンド実行時ルーチン(JETUTCON)です このルーチンはコンソールコマンドに関することで紹介しました通り、TSSユーザにコンソールコマンドを入力させる権限を与える(コンソールモード)事ができるル […]

コンソールコマンドに関すること

By 岡田 - Posted: 水曜日, 9月 25, 2013

VOS3のコンソールコマンドに関することについてまとめて書きます コンソールコマンドは以下の四つの区分に分類できます 1)INFO:情報 2)DEV :装置の操作 3)SYS :システム 4)CONS:コンソール 実は上 […]

オープンバッチシステムの稼働状況把握手法

By 岡田 - Posted: 月曜日, 9月 23, 2013

コンピュータシステムが稼働を始めた後、システムの増強や減設の判断をするために、稼働状態を常に把握する必要がある。コンピュータシステムを稼働させる際、多額の設備投資が必要となるため、将来のシステム利用を見越した設備増強が出 […]